Update Open Gl Là Gì, Ý Nghĩa Và Tác Dụng Của Open Gl, Opengl Là Gì mới nhất ?

Open Gl Là Gì, Ý Nghĩa Và Tác Dụng Của Open Gl, Opengl Là Gì mới nhất

Bạn đang tìm kiếm từ khóa về Open Gl Là Gì, Ý Nghĩa Và Tác Dụng Của Open Gl, Opengl Là Gì là gì ? ví dụ code mẫu, video hướng dẫn cách sử dụng cơ bản full, link tải tải về tương hỗ setup và sữa lỗi fix full với những thông tin tìm kiếm mới nhất được update lúc 2022-11-03 23:47:46

Ai là trò chơi thủ nhiều năm thì chắc đã và đang tối thiểu một lần nghe đến những tên thường gọi như DirectX, Vulkan, OpenGL rồi đúng không ạ nào? Vậy thì chúng là gì nhỉ?

Để lý giải một cách khá đầy đủ thì phức tạp lắm nhưng mà để lý giải cho những Quý quý khách hiểu chúng thực ra là gì thì đơn thuần và giản dị lắm. Đầu tiền để hiểu được chúng là cái gì thì những Quý quý khách hãy cùng mình nói sơ qua khái niệm API nhé.
Đang xem: Open gl là gì
API là gì và chúng tác động ra làm sao đến trò chơi?
Nếu hiểu một cách đơn thuần và giản dị thì API (Application Programming Interface) là những chương trình “đệm” giữa phần cứng và ứng dụng, mọi khi ứng dụng muốn phần cứng thao tác gì đó thì nó sẽ yêu cầu cho API và API sẽ đóng vai trò trung gian để “thông dịch” cho phần cứng tuân theo yêu cầu của ứng dụng. Ví dụ trò chơi muốn dựng hình thì nó sẽ không còn thể ra lệnh trực tiếp cho GPU và CPU được, muốn thao tác đó thì nó phải trải qua API để chuyển lệnh dựng hình cho GPU và CPU, và đến lúc đó thì GPU và CPU mới khởi đầu dựng hình trong trò chơi.

Để cho dễ hiểu thì trong số đó, trò chơi là tình nhân cầu việc làm, phần cứng của máy tính là người thực thi việc làm và API là người nghe trò chơi nói, phiên dịch rồi nói lại cho phần cứng hiểu để thực thi việc làm mà trò chơi yêu cầu. Hiểu nôm na thì API là một chuẩn chung, một ngôn từ chung của phần cứng và ứng dụng. Không có API thì đừng hòng có ông nào thao tác được hết.
Vậy DirectX, Vulkan, OpenGL là gì?
DirectX
DirectX là một tập hợp những API để xử lý những trách nhiệm tương quan đến đa phương tiện đi lại (trong số đó có cả trò chơi) do Microsoft phát triển. Chúng trấn áp những thứ như đồ họa, dựng hình 3D, xử lý âm thanh vân vân và vân vân, gần như thể toàn bộ mọi thứ mà Quý quý khách cũng trọn vẹn có thể nghe thấy nhìn thấy khi tiếp xúc với máy tính trên hệ điều hành quản lý Windows đều do DirectX trấn áp. Phiên bản mới nhất của DirectX là DirectX 12 chỉ tương thích trọn vẹn trên Windows 10.

Vì là sản phần “nhà trồng Microsoft nên DirectX chỉ chạy được với hệ điều hành quản lý Windows và máy Xbox nên những nhà phát triển trò chơi sẽ chỉ trọn vẹn có thể dùng DirectX cho những nền tảng này. Đối với những nền tảng khác ví như PlayStation và MacOS thì họ sẽ phải chuyển sang dùng bộ API khác. Tuy nhiên, dù hạn chế về mặt tương thích đa nền tảng nhưng vì được chuyên hóa cho cho những nền tảng đó nên DirectX được tối ưu hóa rất tốt.
Ưu điểm
Do Microsoft phát triển nên sẽ tương thích tốt với hệ điều hành quản lý Windows.Được những nhà phát triển sử dụng cực kỳ rộng tự do và phổ cập hơn nhiều so với đối thủ cạnh tranh cạnh tranh chính của nó là Vulkan.
Nhược điểm
Chỉ chạy trên Microsoft Windows và Microsoft Xbox.DirectX 12 chỉ tương thích trọn vẹn trên Windows 10.DirectX 12 chỉ tương thích trọn vẹn với những GPU Nvidia từ thế hệ Maxwell (900 series) trở đi và GPU AMD từ 7300 trở đi.
Tóm lại thì DirectX được tối ưu hóa rất tốt trên những nền tảng của Microsoft nhưng lại không tương thích với đa nền tảng, DX12 mới nhất thì chỉ tương hỗ phần cứng mới.
: Mở Thẻ Tín Dụng Sacombank Online, Thẻ Tín Dụng
Vulkan và OpenGL
Vulkan là “hậu duệ” của OpenGL, nó là một API đồ họa của tập đoàn lớn lớn Khronos, gồm có những công ty như AMD, NVIDIA, Intel, AMD, Sony và Google… được tạo ra để trở thành đối trọng và lành mạnh với DirectX. API này hướng tới những ứng dụng đồ họa 3D (như video trò chơi) và những phương tiện đi lại tương tác. So với đối thủ cạnh tranh cạnh tranh lớn số 1 của nó là DirectX thì Vulkan trọn vẹn có thể tương thích tốt với nhiều nền tảng hệ điều hành quản lý rất khác nhau hơn. Vulkan cũng chứa toàn bộ mã nguồn của một API trước đó là Mantle do AMD phát triển, thế nên những trò chơi chạy Vulkan thường “ưu tiên” cho những GPU của AMD
Ví dụ như khi phát triển trò chơi cho những nền tảng như PlayStation và MacOS thì một bộ API như Vulkan sẽ là lựa chọn ưu tiên của những nhà phát triển. Vulkan cũng khá được cho phép can thiệp sâu vào GPU, ít ngốn CPU và phân phối việc làm cho từng nhân CPU tốt hơn so với DirectX.
Ưu điểm:
Vulkan tương hỗ cả những phần cứng cũ của NVIDIA như GPU từ 600 series, GPU AMD thì từ 7700 trở đi.Cho phép can thiệp sâu vào GPU để tối ưu hóa hiệu suất.Ít ăn CPU hơn so với đối thủ cạnh tranh cạnh tranh chính của nó là DirectX.Tương thích đa nền tảng. Cân tốt Windows, PlayStation, MacOS, SteamOS hay thậm chí còn là cả mảng di động nữa.
Nhược điểm
Ít phổ cập hơn so với DirectX.Tối ưu chưa thực sự tốt cho phần cứng NVIDIA.
*Lưu ý: Vulkan tuy nhiên ra sau và mang lại nhiều tính năng hơn người tiền nhiệm OpenGL nhưng vẫn chưa thể thay thế trọn vẹn cho bộ API này. Vulkan được cho phép Quý quý khách làm nhiều thứ hơn, tùy biến sâu hơn nhưng nó cũng bắt Quý quý khách phải làm khối lượng việc làm nhiều hơn nữa so với OpenGL.
Sức tác động của DirectX và Vulkan đến trò chơi
Game engine hay trò chơi đều phải nhờ vào những API để trọn vẹn có thể tiếp xúc với phần cứng, nên những API cũng quyết định hành động nhiều đến hiệu suất của phần cứng khi vận hành trò chơi. Ví dụ như những trò chơi sử dụng DirectX sẽ chạy tốt trên GPU của NVIDIA hơn, trong lúc đó thì những GPU của AMD sẽ có được lợi thế và cho hiệu suất cao hơn thế nữa khi chạy những trò chơi dùng Vulkan. Trên cùng một ứng dụng 3D tương hỗ cả DirectX và Vulkan thì nếu Quý quý khách chạy nó với DirectX, ứng dụng đó (thường) sẽ ăn CPU hơn so với Vulkan trên cùng một tác vụ.
DirectX và Vulkan đều phải có những ưu điểm và nhược điểm riêng, chúng phù với những mục tiêu sử dụng rất khác nhau. Cùng nhau, chúng góp thêm phần không nhỏ để tạo ra toàn thế giới trò chơi mà toàn bộ chúng ta đang thấy.
: Tiêu Chuẩn Gmp Là Gì, Khái Niệm Và Tiêu Chuẩn Gmp, Cgmp, Gmp Eu

Lý do chính khiến Quý quý khách nên quan tâm đến DirectX và Vulkan là vì có trò chơi dùng cái này, có trò chơi dùng cái kia. Đối với những trò chơi dùng Vulkan thì GPU của AMD sẽ có được lợi thế hơn và cho hiệu suất cao hơn thế nữa so với GPU của NVIDIA, thường thì những trò chơi đa nền tảng sẽ dùng Vulkan. trái lại riêng với những trò chơi sử dụng DirectX thì nó sẽ tiến hành tối ưu hóa tốt hơn trên GPU của NVIDIA.

:

Test Hd Có Tốt Không – Cách Dùng Test Hd An Toàn Hiệu Quả

Ngày Mùng 1 Tháng 6 Là Ngày Gì, Lịch Sử Ra Đời Ngày Quốc Tế Thiếu Nhi 1 Tháng 6

Cách Chỉnh Ngày Đồng Hồ Casio Từ A Đến Z, Cách Chỉnh Đồng Hồ Casio 3 Kim, 6 Kim, Baby

Hướng Dẫn Sử Dụng Aegisub Để Làm Phụ Đề Phim, Hướng Dẫn Cách Tạo Phụ Đề Cho Video Bằng Aegisub

Số Điện Thoại Dịch Vụ Chuyển Phát Nhanh Ems, Chuyển Phát Nhanh Ems

Video Open Gl Là Gì, Ý Nghĩa Và Tác Dụng Của Open Gl, Opengl Là Gì ?

Cập nhật thêm về một số trong những đoạn Clip Open Gl Là Gì, Ý Nghĩa Và Tác Dụng Của Open Gl, Opengl Là Gì mới nhất và rõ ràng nhất tại đây.

ShareLink Tải Open Gl Là Gì, Ý Nghĩa Và Tác Dụng Của Open Gl, Opengl Là Gì miễn phí

Pro đang tìm một số trong những Share Link Cập nhật Open Gl Là Gì, Ý Nghĩa Và Tác Dụng Của Open Gl, Opengl Là Gì miễn phí.
#Open #Là #Gì #Nghĩa #Và #Tác #Dụng #Của #Open #Opengl #Là #Gì Nếu Quý quý khách có thắc mắc hoặc thắc mắc về Open Gl Là Gì, Ý Nghĩa Và Tác Dụng Của Open Gl, Opengl Là Gì thì để lại phản hồi cuối Quý quý khách nhé. Xin cám ơn đã đọc bài.

Exit mobile version